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DoCoMoのGALAXY NEXUSは…。

そういえば、Android4.0 -Ice Cream Sandwitch-を搭載した、Galaxy NexusをDoCoMoがリリースするって話があったと思うが、アレどうなったんだろうか。しかも、LTE対応端末がずらっと並んでいる中で、Galaxy NexusはLTE非対応。

Gigazineの記事「NTTドコモ版「Galaxy Nexus」がLTE非対応の理由」によれば、DoCoMoとしては

「GALAXY NEXUS SC-04D」のLTE搭載を見送った理由ですが、ほぼ世界最速の部類に入るスピードでいち早く発売するために3Gモデルという形になりました。

…ということらしい。そんなGalaxy NexusがイギリスのO2などではもう販売されているようだ。「Galaxy Nexus on sale in the UK today」によると、

Google’s big, bold, and beautiful new Android phone is today being released in the UK. The Samsung-built Galaxy Nexus was announced to be launching on November 17th a couple of weeks ago, but some carriers and retailers have since had to bump back their release date for it.

とのこと。確かにGigazineの記事によれば、「ほぼ世界最速の部類に入るスピードでいち早く発売したい」なんて書いてあったものの、DoCoMoが「スピード」を意識するなんて珍しい。で、実際はいつ頃にリリースするのか。

Ascii.jpの「Android 4.0スマホ「GALAXY NEXUS」は23日から予約開始」によると、11月23日から「予約開始」とのこと。ってことは、発売はもっと後ということだろう。

ま、DoCoMoのスピード感なんてそんなもんだよな、と思った次第だ。例えば、日本語へのローカライズは時間がかかりそうだが、AndroidのOS部分で吸収してくれているような気がするので、DoCoMoが大きく悩む話でもない気がする。それでもなお日本での発売が少し遅いのは、例えば、端末の供給メーカーのSamsungの端末供給戦略上、日本への供給への優先順位を上げてもらえないってことだろうか。日本は、ガラケーが死滅したとしても、ハイエンドケータイを喜んで買う国であることには変わりがないはずなのに、端末を供給してもらえないのはなんとなく切ないものがあるような気がしないでもない。

Xperia arcがひかり電話の子機になるらしい。

へぇー、おもしろいなぁと思ったのは、この「Xperia arcをひかり電話の子機にする 」という記事。

要するに、Xperia arcをはじめとするAndroid2.3搭載機には、SIPスタックとアプリが搭載されていて、SIPクライアントとして使えるってことで、SIPを使っている、ひかり電話のルータに子機として登録すればWi-Fi経由で、ひかり電話でつかえるってことらしい。確かにAndroidだと、SIPだろうがなんだろうが実装してしまえばいい話だし、Android2.3からはOSがその機能まで持っているんだから楽ちんそうだ。

でもまぁ、アレだなぁと思ったのは、ケータイ電話キャリアの収入の少なくない部分を生み出しているであろう、回線交換方式の音声通話ってもうどう考えてみても、TCP/IPベースの音声通話で代替されていく運命なんだろうなぁ。そういえば、auが意を決してスマートフォンにSkypeを搭載したけれども、無理矢理にでも音声通話の収益を守りに行くよりも、パケット通信料でいかにうまく儲けるかを考えたほうが合理的な世界は目の前まで着てるような気がする。(…というのも、3G回線でSkype使ったらヒドイことになったので…)

Androidでプレイステーションのゲームとな。

SCEの平井社長が、プレイステーションのゲームをAndroide端末で動くようにすると言ったらしい。→「Android端末でPSゲームが楽しめる「PlayStation Suite」発表」@ITmedia

まぁ、Android端末でプレイステーション級の軽いゲームなら動きそうではあるけれど、問題は操作をどうしたもんかなぁと思うわけで、タッチパネル上にゲームの画面を表示しつつ、プレイステーションのコントローラのボタンを配置しちゃったら…とても遊べないんじゃないかと思う。

例えば、メタルギアソリッドなんか…操作が複雑すぎて、Android端末で動かそうって気にならないような気がする。一方で、それなりに操作性を改善させるとしても、今更、PlayStationのゲームに手を入れるようなゲーム開発ベンダーもいないだろうし…。

そう考えると、必然的に、Android上で動かすプレステ用のゲームというのも限定されてくるんだろうなぁと思う。